【漫画評論】「ミスミソウ」
兼ねてから気になっていたお知り合いの漫画「ミスミソウ」を読んだ。
よく誤解されているが「演出」というのは、派手なコマ割りを多用したり、集中線を綺麗に引いたりする事とは全く関係が無い。
「演出」とは伝えたいことをいかに効果的に伝えるか、という事の追求である。ミスミソウ1巻を注意深く読んでもらえばわかると思うのだが、使用しているガジェットの数が極端に少ない。ストーリーの展開も最小限に抑えられている。にも関わらずこの漫画は十分に面白い。これだけ少ない材料からここまでの面白さを引き出してくる力量は、まさに演出における匠の技としか言いようがないだろう。
押切君は派手な技を殆ど使わない。漫画業界全体が華美できらびやかな修飾技術(萌えとかデジタル作画とかメイドとかゴスロリとかツンデレとかヤンデレとか、そういうのだ!)に流れる風潮にある一方で、伝統的な演出の方法論を地道に追及してきた人だ。ミスミソウという作品は、まさにその集大成であると言えよう。
話は変わるが、押切君のファンには漫画家志望者がとても多い。それも、コミケで活躍するようなハイエンド系作画技術重視の同人作家タイプではなく、古風な画風で雑誌に漫画投稿を続けるプロ漫画家志望者がファンになる確率が異常に高いのだ。
僕はふと、何故あんなに多いのだろうと考えてみた。それで思ったのだが、どうもあの作風に原因があるような気がする。押切君の漫画にはなんとなく手軽な雰囲気がある。恐らくはこの雰囲気が、プロ漫画家志望の人間に「これなら自分にも描けそうだ」という錯覚を起こさせているのではないだろうか?その結果「この人に近付いていけば、自分もプロになれるんじゃないか」と考えている人が非常に多いような気がする。
残念ながら、この錯覚はあくまで「錯覚」でしかない。あの芸当は、第一線で漫画家を続けてきた人間にしか絶対に真似出来ない漫画の地力を要するのだ。
押切君の持っている技術は一切言語化できない。コマ回しや表情の微妙な変化、セリフ回しにその真髄があると感じるが、それ以上の分析がきかないのだ。だから、いくら押切君の身辺に近付いた所であの演出力を学ぶことは不可能である。あれと同じことをやろうと思ったら、とにかく何も考えずにネームを切りまくって、人に読んでもらうしかない。それは何枚位かというと、1000枚とか2000枚のレベルじゃないのだ。10000枚位ネームを切ってやっと体が覚えてくるとか、そういう域だろう。
この血の滲むような地道な努力の積み重ねが「ミスミソウ」の読みやすさに繋がっているのだが、このよう地味な部分はあまりアナウンスされない。派手でラクチンそうで、楽しそうな部分ばかりがクローズアップされて読み手に伝わる。そのあたりが根性無しの漫画家志望者を引き寄せるのだろう。これもまたプロの技術と言えるのかもしれない…って、こんなこと書いちゃうと営業妨害になっちゃうのか…!?
まあそれはともかくとして、ミスミソウは面白い。単純に読者として読んでも面白いが、漫画を描く人にはとても為になる。漫画のお手本のような一冊である。
久々に面白いと思える漫画を読んだ。一読の価値ある漫画だ。押切蓮介単行本四冊同時発売記念ってこともあるし、ひとつ読んでみてはいかがだろうか?
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| ミスミソウ 1 (1) (ぶんか社コミックス ホラーMシリーズ) 著者:押切 蓮介 | |
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